技專院校
主要研究員

侯惠澤 Huei-Tse Hou

  • 臺灣科技大學應用科技研究所 特聘教授
  • 臺灣科技大學網路學習研究中心 主任
  • 國科會人文處資訊教育學門召集人
運用高動機策略來促進學習者的學習遷移

如遊戲化機制、情境學習、心流導向遊戲活動

能直接解決目前的教育現場與產業的學用落差問題

本計劃所設定的目標是遊戲化學習研究。為了促進技職教育與產業的銜接,透過本計畫的科技輔助教學策略促進技專學生、研究生的職場關鍵力與科技素養。並進行相關教學課程的研發、產學合作與科技輔助的鷹架機制。

培養學生進入職場前所需要的關鍵能力,包括:問題解決、決策思考、策略規劃、分析思考、跨域整合協調、創新與創意等、尊重差異和多元、國際觀、彈性溝通、合作能力、領導力等職場關鍵力,以及在職場中運用數位科技解決問題的科技素養。

培養學生職場關鍵素養

  • 每年舉辦發展高中職 [創造實作力] 實作課程、實作觀摩與發表。
  • 每年舉辦全國交流年會,跨校數百人參與。
產學合作

整合職場關鍵力與學科領域學習

藉由産學合作,發展遊戲化及高動機的職場力培訓機制的教具,並運用於製造業
研究人員

呂儷馨

行政助理